Proprietà Nemici

•	Spawn:

Attivazione: All’inizio del livello

Effetto: Viene spawnato nel punto definito dal level design.

Animazione: N/A

Suono: N/A

•	Movimento:

Attivazione: Durante il loro turno

Effetto: Controllato da un IA segue percorsi predefiniti ma se il giocatore entra nel suo spazio visivo ( X caselle) insegue il giocatore.

Animazione: Camminata nella direzione relativa al movimento.

Suono: Passi

•	Direzionamento: Direzionato verso l’azione che compie. Suono: N/A

•	Attacco Standard:

Attivazione: Quando si trova in una casella adiacente a quella giocatore.

Effetto: Attacca il giocatore

Animazione: Animazione attacco nella direzione in cui è rivolto(solo destra e sinistra)

Suono: suono colpo

•	Morte

Attivazione: Gli HP del personaggio scendono a 0

Effetto: Muore e il giocatore ottiene punti esperienza e monete secondo tabella.

Animazione: Animazione morte.

Suono: suono gemito