Logiche di statistiche e lvl up

Statistiche: L’efficacia in battaglia del giocatore e degli NPC è determinata da un sistema di statistiche che dipende dal livello acquisito.

Livello: Sia giocatore che NPC sono caratterizzati da un livello che ne determina le statistiche, il giocatore può aumentare il proprio livello sconfiggendo nemici e guadagnando esperienza.

Lvl Up: Il protagonista per ogni scontro vinto riceve dei punti esperienza che dipendono dal tipo e dal livello del nemico.

Una volta accumulato un numero prestabilito di punti esperienza, il personaggio incrementa il livello di una unità, ottenendo automaticamente un incremento delle statistiche (come da schema nel paragrafo Lv Up).

Ogni 3 livelli il personaggio guadagna una nuova skill.