Logiche di combattimento

Combattimento :Gli attacchi del personaggio si estendono ad una casella adiacente se equipaggia un arma corpo a corpo, invece possono estendersi a caselle non adiacenti nel caso in cui si equipaggi un arma a distanza e il nemico sia all’interno di un area specifica determinata dall’arma.

Danni: I danni inferti da un attacco dipendono dalle statistiche del personaggio e dall’arma equipaggiata secondo questa formula:

[(ATK-DEF)MA] (approssimazione al primo intero)

se il danno risulta pari o inferiore a zero viene standardizzato a 1

Quando gli HP di un personaggio raggiungono lo zero viene eliminato.