Skill

Le skill sono abilità speciali che consentono al PG di infliggere ingenti quantità di danni agli NPC ostili. Sono caratterizzate da effetti e cooldown differenti, inoltre possono essere assegnate gli shortcut disponibili. Sono sbloccabili tramite il livellamento del PG.

Skill1

Proprietà: Animazioni: Behaviour:
 * Dimensione: ?x? pixel
 * Cooldown:X turni
 * Appresa raggiunto il livello 3.
 * Animazione skill1

• Attivazione:

Attivazione: pressione del tasto assegnato alla Skill1. Per poter riattivare l’abilità e necessaria la ricarica.

Effetto: Pone tutti i nemici in una Manhattan Area di 3x3, con il personaggio al centro, al limite della Manhattan Area stessa

Animazione: Animazione skill1

Suono: Onda d’urto

• Ricarica:

Attivazione: Ogni turno del giocatore per X turni

Effetto: L’abilità non è disponibile fino a quando non passano X turni dal suo utilizzo.

Animazione: Animazione skill 1 lampeggia.

Suono: N/A   Skill2

Proprietà: Animazioni: Behaviour:
 * Dimensione: ?x? pixel
 * Cooldown:X turni
 * Appresa raggiunto il livello 6.
 * Animazione skill2

• Attivazione:

Attivazione: pressione del tasto assegnato alla Skill2. Per poter riattivare l’abilità e necessario aspettare la ricarica.

Effetto: Esegue un attacco (sia melee che a distanza) 100% critico e assorbe il 20% del danno inflitto come HP.

Animazione: Animazione skill2

Suono: Suono ambiguo

• Ricarica:

Attivazione: Ogni turno del giocatore per X turni

Effetto: L’abilità non è disponibile fino a quando non passano X turni dal suo utilizzo.

Animazione: L’icona della skill 2 lampeggia.

Suono: N/A

 

Skill3

Proprietà: Animazioni: Behaviour:
 * Dimensione: ?x? pixel
 * Cooldown:X turni
 * Appresa raggiunto il livello 9.
 * Animazione skill3

• Attivazione:

Attivazione: pressione del tasto assegnato alla Skill3. Per poter riattivare l’abilità e necessario aspettare la ricarica.

Effetto: Tutti i nemici che si trovano nelle caselle adiacenti al giocatore vengono eliminati direttamente. Il tempo di ricarica per questa skill è molto più lento rispetto alle altre.

Animazione: Animazione skill3

Suono: Suono ambiguo

• Ricarica:

Attivazione: Ogni turno del giocatore per X turni

Effetto: L’abilità non è disponibile fino a quando non passano X turni dal suo utilizzo.

Animazione: L’icona della skill 2 lampeggia.

Suono: N/A