Logiche di movimento

Mappa

Tutti gli elementi occupano una casella su una griglia a quadrati, su cui il giocatore e gli NPC possono muoversi da una casella all'altra, a patto che queste non siano già occupate da altri elementi, o attaccare.

Turno

Il gioco è turn based, dove ogni azione effettuata dal giocatore corrisponde al termine del suo turno, seguito subito dopo dall'inizio di quello degli avversari, e viceversa.

Azioni che comportano la conclusione di un turno:
 * Movimento
 * Interazione con oggetti/NPC
 * Attacco standard
 * Utilizzo skill
 * Raccolta e Utilizzo Item.