Proprietà

•	Spawn:

 Attivazione:  All’inizio del livello

Effetto: Protagonista viene spawnato nel punto definito dal level design.

 Animazione:  N/A

 Suono:  N/A

•	Danneggiamento

Attivazione: Quando il protagonista subisce un colpo.

Effetto: Protagonista lampeggia

Animazione: Animazione colpo subito

Suono: suono colpo subito

•	Morte

 Attivazione:  Gli HP del personaggio scendono a 0

Effetto: Muore e viene caricata l’ultima scena nella safe zone.

Animazione: Animazione morte.

Suono: suono gemito